Glossar
Dieses Glossar erklärt alle Begriffe, die endue verwendet. Jeder Eintrag verweist auf die Seite, auf der das Konzept ausführlich behandelt wird. Taucht ein Begriff im Produkt auf, aber nicht auf dieser Seite, ist das ein Fehler in der Dokumentation – bitte sag uns Bescheid.
Eine dauerhafte Identität, die in deinem Auftrag arbeitet, mit eigenem Handle, Profil, Charakter und Systemprompt. Anders als ein Chatfenster, das du öffnest und wieder verwirfst, bleibt ein Agent bestehen: Er behält seine Fähigkeiten, sein Gedächtnis und seinen Verlauf. Ein Agent kann nur auf das zugreifen, was du ihm zugewiesen hast.
Mehr dazu: Grundkonzepte
Agent Builder
Abschnitt betitelt „Agent Builder“Der Bereich der Web-App, in dem du Agenten erstellst und feinabstimmst: Identität, Systemprompt, Modell sowie die zugewiesenen Skills und Verbindungen.
Der Name lautet Agent Builder. „Studio“ ist kein Produktname und kommt in der Oberfläche nicht vor.
Mehr dazu: Agent Builder
Aktivität
Abschnitt betitelt „Aktivität“Engl. Activity. Der Startbildschirm der Web-App: jede Unterhaltung aller Agenten, gruppiert danach, ob sie auf dich wartet, gerade läuft oder abgeschlossen ist. Hier siehst du nach, wenn mehrere Dinge gleichzeitig laufen.
Mehr dazu: Aktivität
Arbeitsbereich
Abschnitt betitelt „Arbeitsbereich“Engl. Workspace. Der eigene Dateibereich eines Agenten auf seinem endue Computer: der Ordner, in dem er liest, schreibt und Programme ausführt. Gemeint ist der Ordner, nicht der Rechner.
Mehr dazu: Arbeitsbereich
Ausführung
Abschnitt betitelt „Ausführung“Engl. Run. Ein Arbeitsdurchgang eines Agenten: Kontext lesen, entscheiden, ein Tool aufrufen, das Ergebnis lesen und das wiederholen, bis er fertig ist oder dich braucht. Ausführungen laufen auf den Servern von endue, deshalb hält das Schließen der App die Arbeit nicht an.
Mehr dazu: Ausführungen · So funktioniert endue
Automatische Auswahl
Abschnitt betitelt „Automatische Auswahl“Ein Entscheidungsmodell bewertet die Schwierigkeit jeder eingehenden Nachricht; das für diese Stufe festgelegte Modell antwortet. Im Beobachtungsmodus bleibt das Modell unverändert.
Mehr dazu: Modell wählen.
Benachrichtigung
Abschnitt betitelt „Benachrichtigung“Engl. Notification. Eine Mitteilung, dass etwas fertig geworden ist, während du woanders warst: Eine Ausführung hat geantwortet, eine Routine wurde abgeschlossen, ist fehlgeschlagen oder wurde übersprungen. Ist die App geschlossen, können Benachrichtigungen auch als Browser-Benachrichtigungen ankommen. Sie sagen dir, was passiert ist; handeln kannst du in der Unterhaltung, auf die sie verweisen.
Mehr dazu: Benachrichtigungen
„Bring your own key“. Du verwendest für die Modellaufrufe eines Agenten deine eigenen Zugangsdaten beim Modellanbieter statt der Zugangsdaten von endue.
Mehr dazu: Eigenen API-Schlüssel nutzen
Charakter
Abschnitt betitelt „Charakter“Engl. Character. Die Wesensart, die Ton und Stil eines Agenten prägt. Getrennt vom Systemprompt, der die Aufgabe festlegt und nicht die Art und Weise.
Connector
Abschnitt betitelt „Connector“Die Integration, die einen Dienst verbindbar macht. Gmail ist ein Connector; dein autorisiertes Gmail-Konto ist eine Verbindung. endue bietet Connectors für mehr als dreißig Dienste.
Mehr dazu: Verfügbare Connectors
Die Einheit, in der die Nutzungsübersicht die wöchentlichen Modellkosten ausweist. Das Umrechnungsverhältnis nennt die Übersicht selbst.
Mehr dazu: Nutzungsübersicht
Denkaufwand
Abschnitt betitelt „Denkaufwand“Engl. Reasoning effort. Wie viel ein Modell nachdenkt, bevor es antwortet. Höherer Aufwand kostet mehr Tokens und dauert länger, lohnt sich aber bei mehrstufiger Arbeit, bei der eine frühe Fehlentscheidung den Rest der Ausführung zunichtemacht. Verfügbar bei Modellen, die das unterstützen.
Mehr dazu: Modell wählen
Direktverbindung
Abschnitt betitelt „Direktverbindung“Engl. Direct connection. Eine Verknüpfung zwischen deinen Agenten und einem Server, den du betreibst, also einem entfernten MCP-Server oder einer HTTP-API, eingerichtet über Endpunkt und Header. Jeder Aufruf erfordert eine Freigabe, sofern du dafür nicht „Immer erlauben“ aktivierst.
Mehr dazu: Direktverbindungen
Eine Eigenschaft, die das Gedächtnis eines Agenten aufräumt, während er untätig ist. Sie führt sich überschneidende Erinnerungen zusammen, korrigiert veraltete Fakten, schließt erledigte Zusagen ab und archiviert Erinnerungen, die nicht mehr nützlich sind. Außerdem bekommt jede Erinnerung eine einzeilige Zusammenfassung und Suchbegriffe. Dream läuft als Routine zu der Schlafenszeit, die du festlegst.
Mehr dazu: Eigenschaften
Drittanbieter-Skill
Abschnitt betitelt „Drittanbieter-Skill“Engl. Third-party skill. Ein Skill, der aus einem öffentlichen GitHub- oder GitLab-Repository importiert wird. Importiert wird nur der Text seiner SKILL.md, und der Skill ist nur in deinem Konto verfügbar.
Mehr dazu: Drittanbieter-Skills
Eigenschaft
Abschnitt betitelt „Eigenschaft“Engl. Trait. Ein Schalter, der ein bestimmtes Verhalten eines Agenten ein- oder ausschaltet. Die Eigenschaften sind Persönlichkeit, Selbstlernend und Dream. Die Einstellung selbst bleibt, wo sie ist; die Eigenschaft entscheidet, ob sie verwendet wird.
Mehr dazu: Eigenschaften
endue Computer
Abschnitt betitelt „endue Computer“Der Computer, auf dem ein Agent Dateien ablegt und Programme ausführt. Der Agent startet ihn in der endue Cloud, sobald er ihn zum ersten Mal braucht, oder du stellst ihm stattdessen deinen eigenen Linux-Server oder deine eigene VM zur Verfügung. Sein Dateibereich ist der Arbeitsbereich des Agenten.
Mehr dazu: Geräte · Eigenen Server oder eigene VM verbinden
Freigabe
Abschnitt betitelt „Freigabe“Engl. Approval. Eine Pause in einer Ausführung, in der endue dich um Bestätigung bittet, bevor der Agent eine Aktion ausführt, die sich nicht rückgängig machen lässt. Zwei Kategorien lösen sie immer aus: ausgehende Aktionen, die dein Konto verlassen und eine andere Person erreichen, und destruktive Aktionen, die Daten löschen oder überschreiben.
Bevor du entscheidest, siehst du genau die Aktion mit genau den Argumenten. Diese Freigabepflicht ist nicht konfigurierbar. In einer Routine oder einer anderen Ausführung, die niemand beobachtet, wird die Aktion abgelehnt, statt zu warten.
Mehr dazu: Freigaben · Grundkonzepte
Gedächtnis
Abschnitt betitelt „Gedächtnis“Engl. Memory. Was ein Agent über Unterhaltungen hinweg behält: Fakten über dich, deine Vorlieben, wie du Dinge erledigt haben möchtest. Der Agent entscheidet, was sich zu behalten lohnt, und ruft es ab, wenn es relevant ist. Das Gedächtnis wird also gezielt ausgewählt, statt komplett in jede Ausführung geladen zu werden.
Das Gedächtnis lässt sich einsehen und bearbeiten: Du siehst, was ein Agent gespeichert hat, und kannst alles löschen, was er nicht hätte behalten sollen.
Mehr dazu: Gedächtnis
Engl. Device. Ein Computer oder Browser, auf dem ein Agent arbeitet, oder eine App, in der du endue nutzt. Es gibt vier Geräteprodukte: endue Computer, endue for Chrome, endue for Android und endue Desktop. Jedes Gerät hat eine von zwei Zuordnungen:
- Nutzer: ein Gerät, bei dem du dich angemeldet oder das du mit deinem Konto registriert hast.
- Agent: ein Gerät, das ein Agent in der endue Cloud gestartet hat, um eine eigene Verbindung herzustellen.
Geräte werden im Panel Ressourcen aufgeführt, das du über die linke Seitenleiste öffnest.
Mehr dazu: Geräte
Der Kurzname, mit dem du einen Agenten ansprichst. Er wird beim Erstellen des Agenten automatisch aus dessen Namen erzeugt und ändert sich danach nicht mehr.
Engl. Channel. Eine Kopplung, über die Personen einen Agenten auch außerhalb von endue erreichen, etwa über einen Discord-Server oder einen Slack-Workspace. Die umgekehrte Richtung zu einem Connector, über den ein Agent einen Dienst erreicht.
Mehr dazu: Kanäle
LLM API
Abschnitt betitelt „LLM API“Ein Modell direkt aus deinem eigenen Code aufrufen, mit einem API-Schlüssel von endue, im Anfrageformat von OpenAI oder Anthropic und bezahlt mit deinen Credits. Dabei ist kein Agent beteiligt. Für einen Agenten mit seinem Prompt und seinen Tools verwendest du die Agent API.
Mehr dazu: LLM API
Nachsteuern
Abschnitt betitelt „Nachsteuern“Engl. Steering. Einem Agenten eine Korrektur schicken, während eine Ausführung noch läuft. Der Agent berücksichtigt sie im nächsten Schritt, sodass eine Korrektur nur einen Schritt kostet und nicht die ganze Ausführung.
Mehr dazu: Eine Ausführung nachsteuern
Nutzungsübersicht
Abschnitt betitelt „Nutzungsübersicht“Engl. Usage dashboard. Die Aufstellung dessen, was deine Agenten verbraucht haben (Tokens im Zeitverlauf, aufgeschlüsselt nach Modell und nach Agent), zusammen mit dem, was vom Kontingent deines Tarifs noch übrig ist.
Mehr dazu: Nutzungsübersicht
Oberfläche
Abschnitt betitelt „Oberfläche“Engl. Surface. Einer der Orte, an denen du endue nutzen kannst: die Web-App, die Desktop-App, die mobilen Apps oder die Kommandozeile. Alle Oberflächen greifen auf dieselben Agenten, Unterhaltungen und denselben Verlauf zu. Du kannst auf einer anfangen und auf einer anderen weitermachen.
Mehr dazu: Oberflächen
Etwas, das ein Agent erstellt hat und das sich aufzuheben lohnt. Es wird auf einer eigenen Seite gespeichert, statt in einer Unterhaltung unterzugehen. Ein Output ist entweder eine Datei (ein Dokument, ein Bericht, ein Diagramm oder ein Datensatz) oder eine App (mehrere Dateien, die zusammenarbeiten). Outputs sind standardmäßig nur für dich sichtbar und lassen sich per Link teilen, der Zugriff auf genau diesen einen Output gewährt und auf nichts anderes.
Mehr dazu: Outputs
Projekt
Abschnitt betitelt „Projekt“Engl. Project. Eine Gruppe von Unterhaltungen, Outputs und Routinen, die zum selben Vorhaben gehören. Ein Agent, der in einem Projekt arbeitet, sieht dessen Kontext. Das ist der einfachste Weg, den Hintergrund nicht in jeder Unterhaltung neu erklären zu müssen.
Mehr dazu: Projekte
Ressourcen
Abschnitt betitelt „Ressourcen“Engl. Resources. Die Skills, Connectors und Geräte, die ein Agent nutzen kann. Das Panel Ressourcen in der linken Seitenleiste enthält die Ressourcen in deinem Konto. Der Abschnitt „Ressourcen“ im Agent Builder zeigt, was einem einzelnen Agenten zugewiesen ist, zusammen mit seinen integrierten Tools.
Mehr dazu: Agent Builder
Revision
Abschnitt betitelt „Revision“Eine gespeicherte Version des Systemprompts eines Agenten. Prompts werden versioniert, damit sich eine Änderung prüfen und zurücknehmen lässt. Genau das macht das Überarbeiten von Prompts sicher, statt es zum Glücksspiel zu machen.
Mehr dazu: Systemprompt und Revisionen
Routine
Abschnitt betitelt „Routine“Eine Aufgabe, die ein Agent nach Zeitplan erledigt, ob endue geöffnet ist oder nicht. Was eine Routine erstellt, wartet in endue auf dich. Braucht sie eine Entscheidung, fragt sie nach; eine Freigabe, die sie nicht bekommen kann, wird abgelehnt, statt in der Schwebe zu bleiben.
Mehr dazu: Routinen
Eine gebündelte, wiederholbare Aufgabe, etwa ein Verfahren, eine Checkliste oder eine Reihe von Befehlen, die einem Agenten zugewiesen werden kann, damit du sie nicht jedes Mal neu erklären musst. Ein Agent kann auch einen Skill anfordern, den er nicht bekommen hat. Dann pausiert er mitten in der Ausführung, bis du ihn gewährst oder ablehnst.
Mehr dazu: Skills
Slash-Befehl
Abschnitt betitelt „Slash-Befehl“Engl. Slash command. Ein Name, den du im Eingabefeld nach / tippst. Integrierte Befehle wie /usage sind Funktionen der App und starten keine Ausführung; alle anderen stammen aus den Skills, die dem Agenten zugewiesen sind, und sagen ihm, welches Tool er zuerst aufrufen soll.
Mehr dazu: Slash-Befehle
Ein gemeinsamer Bereich, in dem ein Team dieselben Agenten nutzt und sieht, was sie erarbeiten.
Systemprompt
Abschnitt betitelt „Systemprompt“Engl. System prompt. Die festen Anweisungen, die ein Agent vor jeder Unterhaltung liest: was er tut, was er niemals tun darf und wie ein gutes Ergebnis aussieht. Er wird mit einem Verlauf von Revisionen gespeichert.
Mehr dazu: Systemprompt und Revisionen
Eine einzelne Fähigkeit, die ein Agent während einer Ausführung aufrufen kann: eine Datei lesen, E-Mails durchsuchen, einen Kalendertermin anlegen, einen Output schreiben, eine Erinnerung aus dem Gedächtnis abrufen. Erst Tools machen einen Agenten handlungsfähig, statt dass er nur Ratschläge gibt.
Manche Tools sind integriert und immer vorhanden. Andere erscheinen erst, wenn dem Agenten eine Verbindung oder ein Skill zugewiesen ist.
Mehr dazu: Integrierte Tools · Grundkonzepte
Tool-Aufruf
Abschnitt betitelt „Tool-Aufruf“Engl. Tool call. Ein einzelner Aufruf eines Tools innerhalb einer Ausführung. Du siehst ihn, während er passiert, zusammen mit dem, was er zurückgegeben hat.
Unterhaltung
Abschnitt betitelt „Unterhaltung“Engl. Conversation. Ein fortlaufender, dauerhafter Austausch mit einem Agenten. Die Unterhaltung enthält den Nachrichtenverlauf, den der Agent als Kontext liest, und bleibt erhalten, wenn du die App schließt. Betreffen mehrere Unterhaltungen dasselbe Vorhaben, lassen sie sich in einem Projekt zusammenfassen.
Mehr dazu: Unterhaltungen
Verbindung
Abschnitt betitelt „Verbindung“Engl. Connection. Eine autorisierte Verknüpfung zwischen deinem endue-Konto und einem externen Dienst, etwa deinem Gmail-Konto, deinem Slack-Workspace oder deinem Notion. Eine Verbindung ist an genau ein Konto beim Anbieter gebunden und kann jederzeit von beiden Seiten widerrufen werden.
Einen Dienst zu verbinden heißt noch nicht, ihn einem Agenten zu überlassen: Eine Verbindung muss einem Agenten zugewiesen werden, bevor dieser Agent sie nutzen kann.
Mehr dazu: Connectors im Überblick
Zuweisung
Abschnitt betitelt „Zuweisung“Engl. Binding. Die Verknüpfung zwischen einem Agenten und einer Fähigkeit, die er nutzen darf. Verbindungen und Skills werden bestimmten Agenten zugewiesen. Nur weil eine Verbindung in deinem Konto existiert, steht sie nicht jedem deiner Agenten zur Verfügung.
Durch die Zuweisung bleibt vorhersehbar, worauf ein Agent zugreifen kann. Ein Agent mit drei Tools verhält sich beständiger als einer mit zwanzig.
Mehr dazu: Connectors im Überblick
Frühere Begriffe
Abschnitt betitelt „Frühere Begriffe“Diese Begriffe findest du in älterem Material. Verwende den aktuellen Namen.
| Alter Begriff | Heute | Hinweis |
|---|---|---|
| Studio | Agent Builder | War nie ein Produktname; nicht wieder einführen |
| Abilities, Ability | Ressourcen | Früherer Name desselben Panels und desselben Abschnitts im Agent Builder |
| Computer, Workspace (im Sinne des Rechners) | endue Computer | „Workspace“ (deutsch „Arbeitsbereich“) meint jetzt nur noch den Dateibereich des Agenten |
| Artifact | Output | Bezeichnete einen Output aus einer einzelnen Datei. Auch Apps sind Outputs |
| Character build, quest, party | — | Die RPG-Metaphern wurden aus den Produkttexten entfernt |