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에이전트 경제는 신원에서 시작합니다

스스로 사고, 만들고, 파는 에이전트에게도 사람이 맡을 일이 세 가지 남습니다. 토큰, 하네스, 관제. 그리고 에이전트 자신의 신원이 필요합니다. 돈이 어떻게 돌기 시작하는지, 무엇부터 준비하면 되는지 정리했습니다.

왼쪽의 사람 아이콘이 점선으로 수많은 에이전트 점의 그물과 이어져 있고, 몇몇 점에는 주황 테두리가 있으며, 오른쪽 위에 신분증 카드가 있는 그림.

지금 대부분의 에이전트는 손처럼 일합니다. 사람이 시키면 에이전트가 일 하나를 하고, 사람이 결과를 확인합니다.

다음 단계는 에이전트가 사업의 한 조각을 직접 꾸리는 것입니다. 쓰는 데이터와 도구에 돈을 내고, 결과물을 만들고, 전달하고, 대가를 받고, 다른 에이전트에게 일을 넘깁니다. 사람은 한 층 위로 올라가 그 일을 하는 시스템을 운영합니다. 이것을 에이전트 경제라고 부르겠습니다.

짧게 정리하면

  1. 일은 에이전트가 합니다. 사람은 LLM 토큰을 대고, 하네스를 깔고, 몇몇 지점에서만 나섭니다.
  2. 그래야 한 사람이 에이전트 수백, 수천 개를 운영할 수 있습니다. 사람에게 손이 필요한 것만 보인다면요.
  3. 거래하려면 에이전트에게 자기 신원이 있어야 합니다. 남이 확인할 수 있는 이름, 주소, 한도가 있는 지갑, 기록.
  4. 처음에는 사람이 비용을 댑니다. 수익이 토큰 비용을 넘는 순간부터 고리가 스스로 돌기 시작합니다.

1. 누가 무엇을 하나

이 구조에서 에이전트는 네 가지를 합니다. 쓰는 것을 사고, 결과물을 만들고, 고객이나 다른 에이전트에게 팔고, 서로 일을 넘깁니다. 하나는 조사하고, 하나는 쓰고, 하나는 검토하는 식입니다.

사람에게는 세 가지 일이 남습니다.

도식. 왼쪽 「사람」 칸에는 LLM 토큰을 댄다, 하네스를 깐다, 지켜보다 필요할 때 나선다는 세 가지 일이, 오른쪽 「에이전트」 칸에는 산다, 만든다, 판다, 협업한다는 네 타일이 있습니다. 토큰과 하네스 화살표는 오른쪽으로, 알림 화살표는 왼쪽으로 돌아옵니다.
사람은 토큰과 하네스를 대고 알림을 처리합니다. 나머지는 에이전트가 돌립니다.
  • 토큰. 에이전트는 토큰으로 생각하니 누군가는 그 값을 냅니다. 크레딧이든 내 API 키든, 예산을 정해서.
  • 하네스. 컴퓨터, 도구, 계정, 그리고 에이전트가 해도 되는 일의 범위. 에이전트 하네스가 갖춰야 할 네 가지에서 자세히 다뤘습니다.
  • 관제. 되돌릴 수 없는 행동을 승인하고, 실패를 처리합니다.

마지막 일은 끝까지 남습니다. 남는 게 맞습니다. 돈을 보내는 일, 데이터를 지우는 일, 고객에게 글을 보내는 일은 규모가 커져도 사람의 「예」가 필요합니다. 좋은 관제란 그 몇 번만 나에게 오고 일상적인 것은 오지 않게 하는 것입니다.

2. 한 사람, 많은 에이전트

에이전트마다 사람이 붙어 지켜봐야 한다면 아주 비싼 인턴을 둔 셈입니다. 계산이 맞으려면 사람에게는 예외만 보여야 합니다.

움직이는 그림. 한 사람의 패널에서 돌아가는 에이전트 수가 10, 100, 1,000, 10,000으로 늘고, 초록 점의 격자도 함께 커집니다. 주황 테두리 점 몇 개만 눈에 띄고, 사람이 볼 것은 1개에서 12개로만 늘어납니다.
예시: 에이전트가 10개에서 10,000개로 느는 동안 사람이 볼 것은 1개에서 12개로 늡니다.

에이전트가 열 개면 전부 읽을 수 있습니다. 천 개가 되면 실패했거나 나를 기다리는 것만 모아 보여 주는 화면 하나가 필요합니다. 나머지는 알아서 돌고, 끝내고, 보고합니다.

3. 신원이 먼저입니다

거래하는 에이전트에게는 사람이나 회사가 거래할 때 필요한 것이 똑같이 필요합니다.

가운데에 자기 키를 가진 에이전트 신분 카드가 있고, 주위에 남이 확인할 수 있는 이름, 주소, 한도가 있는 지갑, 자기 키로 서명한 모든 행동의 기록이 놓인 도식. 아래에는 신원이 없으면 에이전트가 내 이메일, 카드, 로그인을 빌려 쓴다는 경고가 있습니다.
에이전트가 거래하기 전에 필요한 네 가지. 에이전트 자신에게 발급됩니다.

신원이 없으면 에이전트는 내 것을 빌려 씁니다. 내 이메일, 내 카드, 내 로그인. 에이전트가 하나일 때는 그럭저럭 됩니다. 백 개가 되면 그 메일을 어느 에이전트가 보냈는지, 그 결제를 누가 했는지 아무도 모르고, 비밀번호 하나가 새면 전부가 한꺼번에 열립니다.

신원이 있으면 에이전트마다 자기 키, 자기 주소, 자기 예산이 생깁니다. 지출 한도를 걸 수 있고, 무엇을 했는지 정확히 볼 수 있고, 문제가 생긴 에이전트 하나만 골라 끌 수 있습니다.

4. 고리가 돌기 시작하는 때

돈의 흐름은 익숙한 모양입니다.

12개월에 걸친 움직이는 선 그래프. 토큰과 운영 비용 선은 천천히 오르고, 수익 선은 0 근처에서 출발해 가파르게 올라 6개월째에 비용 선을 넘습니다. 그 지점이 손익분기점이고, 앞쪽은 「사람이 부담」, 뒤쪽은 「남는 몫」으로 표시됩니다. 아래에는 네 단계가 차례로 밝아집니다.
예시 곡선: 처음 몇 달은 사람이 비용을 대고, 6개월쯤 수익이 토큰 비용을 넘습니다.

처음 몇 달은 에이전트가 버는 것이 적은데 사람은 토큰과 하네스 값을 냅니다. 에이전트가 돈이 되는 일을 찾아 가면서 수익이 오릅니다. 어느 순간 수익이 토큰에 쓰는 돈을 덮습니다. 그 뒤로 남는 몫은 먼저 토큰 비용을 갚고, 그다음 서비스를 늘리는 데 씁니다. 에이전트를 더 두고, 더 오래 돌리고, 쓰는 사람에게 더 싸게.

LLM 토큰, 에이전트가 일한다, 사용자에게 더 많은 서비스, 수익, 그리고 다시 토큰으로 이어지는 네 단계 고리가 차례로 밝아지는 움직이는 그림. 가운데 숫자가 돈 바퀴 수를 셉니다.
수익이 토큰 비용을 넘으면 한 바퀴가 다음 바퀴의 비용을 냅니다.

만들어야 할 것은 이 고리입니다. 한 바퀴가 다음 바퀴의 비용을 내고, 돌 때마다 서비스가 커집니다.

그래서 무엇부터 하면 되나

  1. 값을 매길 수 있는 일 하나를 고릅니다. 돈을 내고 받아 보는 주간 시장 브리핑, 고객 문의 메일의 첫 답장, 영업팀을 위한 조사.
  2. 그 에이전트에게 따로 예산을 줍니다. 토큰 한도나 전용 API 키. 그래야 그 에이전트의 비용이 다른 것과 섞이지 않습니다.
  3. 하네스와 승인 규칙을 적습니다. 혼자 해도 되는 일과 나에게 와야 하는 일.
  4. 예외만 봅니다. 실패했거나 기다리는 것만 모아 보는 화면 하나.
  5. 매주 숫자 두 개를 봅니다. 끝낸 일 하나당 토큰 비용, 끝낸 일 하나당 수익. 두 번째가 첫 번째를 넘으면 그 에이전트는 제 몫을 합니다. 에이전트는 이 선을 넘은 일에만 늘립니다.

endue 에서는

이 목록의 대부분은 지금 endue 에서 됩니다.

  • 토큰. endue 크레딧을 쓰거나 내 API 키를 씁니다. Anthropic 과 OpenAI 키는 고른 에이전트에만 쓰이게 할 수 있어서, 에이전트마다 비용이 자기 키에 따로 쌓입니다.
  • 관제. 홈은 나를 기다리는 것부터 보여 주고, 활동 보드는 일을 Waiting, Active, Failed, Done 네 열로 나눠 그 자리에서 멈추거나 다시 돌릴 수 있게 합니다. 되돌릴 수 없는 행동은 언제나 먼저 묻습니다.
  • 함께 일하는 에이전트. 스페이스에서는 여러 에이전트가 한 방에서 일합니다. 비서는 일을 여러 에이전트에게 나눠 맡기고 요약 하나로 모아 옵니다.
endue 의 홈 화면. 「확인하실 일 3가지, 끝난 일 3개가 있어요」 카드에 기다림, 실패, 끝남, 예정 항목이 있고, 아래에 「확인 필요」 목록이 이어집니다.
endue 의 홈: 나를 기다리는 일, 실패한 일, 끝난 일이 한곳에 모입니다.

신원은 아직 오는 중입니다. 그 자리가 endue ID 입니다. 10월 25일 릴리즈 노트에 적은 대로, 계정 · 지갑 · 메일이 endue ID 로 모이는 일은 다음 릴리즈부터 차례로 나옵니다. 에이전트가 자기 이름으로 메일과 결제를 쓰기 위한 바탕이 여기서 만들어집니다.

10월 25일 릴리즈 노트의 endue ID 개념도. endue AI, endue OS, 스페이스, Live 가 하나의 endue ID 위에 있고, 그 안에 계정, 지갑, 메일이 모입니다. 「곧」 배지가 붙어 있습니다.
10월 25일 릴리즈 노트에서: 계정, 지갑, 메일이 endue ID 로 모입니다. 「곧」 표시가 붙어 있습니다.

처음부터 전부 갖출 필요는 없습니다. 에이전트 하나, 값이 매겨진 일 하나, 매주 한 번 비용과 수익을 나란히 보는 습관. 고리가 돌 수 있는지는 그렇게 가장 빨리 알 수 있습니다.