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메모리

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메모리는 에이전트가 대화 사이로 들고 다니는 것입니다. 사용자에 대한 사실, 선호, 일을 어떻게 처리하기를 원하는지 같은 것들이죠. 의도적으로 저장되고, 모든 항목을 읽어볼 수 있습니다.

메모리는 되풀이해 말하지 않아도 될, 오래 가는 사실을 위한 것입니다. 어느 시간대에서 일하는지, 팀이 누구인지, 숫자를 반올림해 달라는 것, “그 보고서” 가 특정 폴더의 그것을 뜻한다는 것 같은 것들입니다.

서류함이 아닙니다. 내용물은 아티팩트에, 특정 업무의 배경은 프로젝트에 둡니다.

무엇을 남길 만한지는 에이전트가 판단해 적어둡니다. 사용자가 정정해 주거나 선호를 말한 뒤에 적는 경우가 많습니다. 대화가 시작될 때는 아는 것의 색인을 싣고, 저장한 것 전부가 아니라 지금 작업에 관련된 항목만 끌어옵니다.

그냥 말해도 됩니다. “금요일에는 회의를 안 잡는다는 걸 기억해줘” 는 평범한 지시이고, 에이전트는 그것을 저장합니다.

메모리는 에이전트 빌더의 정체성 섹션에 나열됩니다. 모든 항목을 읽을 수 있고, 남으면 안 될 것은 지울 수 있습니다.

가끔은 꼭 확인하세요. 에이전트는 추론한 것도 적어둡니다. 한 번 조급하게 답한 것을 보고 “짧은 답을 선호함” 이라고 사실처럼 적어두면, 그것이 몇 주 동안 조용히 답을 좌우합니다.

약속·지식·로그로 묶인 메모리 섹션 — 나중에 확인할 환불 건, 청구 담당이 누구인지에 대한 사실, 주간 요약을 언제 보내는지에 대한 규칙, 그리고 접혀 있는 지난 기록 하나.
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메모리는 내장 툴 그룹 중 하나입니다. 에이전트에서 끄면 저장과 회상이 멈추고, 대화가 시작될 때 메모리 색인을 싣는 것도 멈춥니다. 기존 항목은 남고, 에이전트가 그것을 쓰지 않게 됩니다.

다른 사람의 데이터를 다루는 에이전트, 또는 상태 없이 예측 가능하게 두고 싶은 에이전트에 맞는 설정입니다.

  • 메모리는 계정별이 아니라 에이전트별입니다.
  • 무엇을 저장할지는 에이전트가 정합니다. 메모리 목록을 미리 써넣을 수는 없지만, 무엇을 기억하라고 말할 수 있고 잘못 적은 것은 지울 수 있습니다.
  • 항목을 지우면 이후 실행에서 회상되지 않습니다. 이미 그것을 쓴 대화가 고쳐지지는 않습니다.
  • 메모리는 검색 가능한 콘텐츠 저장소가 아닙니다. 큰 문서는 아티팩트에 두세요.