스킬은 반복되는 일 — 절차, 체크리스트, 단계 묶음 — 을 포장한 것입니다. 매번 다시 설명하지 않아도 되게 해줍니다. 에이전트에 바인딩하면 그 에이전트가 할 수 있는 일의 일부가 됩니다.
언제 쓰는가
섹션 제목: “언제 쓰는가”방법이 안정돼 있고 재사용할 값어치가 있을 때 씁니다. 구조가 고정된 주간 보고, 규칙이 있는 분류 절차, 매번 같은 방식으로 따르게 하고 싶은 조사 방법 같은 것들입니다.
바인딩
섹션 제목: “바인딩”스킬은 연결과 마찬가지로 특정 에이전트에 바인딩됩니다. 스킬을 설치하거나 만들었다고 모든 에이전트에 주어지지 않습니다. 어느 에이전트가 가질지는 사용자가 정합니다.
바인딩이 에이전트를 예측 가능하게 만듭니다. 스킬 스무 개를 받은 에이전트는 그중 무엇을 고를지에 판단력을 씁니다. 셋을 가진 에이전트는 그것들을 잘 씁니다.
에이전트가 스킬을 요청할 때
섹션 제목: “에이전트가 스킬을 요청할 때”받지 않은 스킬이 도움이 될 상황에서 에이전트는 실패하는 대신 그것을 요청할 수 있습니다. 실행이 멈추고, 무엇을 왜 원하는지 대화에 나타납니다.
주면 스킬이 바인딩되고 실행이 그것을 쓸 수 있는 상태로 이어집니다. 거절하면 에이전트는 그것 없이 계속합니다. 대개는 먼 길로 돌아가 일을 해냅니다.
스킬 찾기와 만들기
섹션 제목: “스킬 찾기와 만들기”에이전트는 자기가 쓸 수 있는 스킬을 훑어보고 지금 작업에 맞는 것을 스스로 고를 수 있습니다. 사용자가 이름을 대줄 필요가 없습니다. 방금 함께 한 작업을 바탕으로 새 스킬을 작성할 수도 있습니다. 절차를 한 번 안내해 준 뒤 그것을 남겨두고 싶을 때 쓸모 있습니다.
직접 만든 스킬은 공개하지 않는 한 계정 안에만 있습니다.
- 스킬은 접근 권한이 아닙니다. 메일을 읽는 스킬이라도 같은 에이전트에 메일 연결이 바인딩돼 있어야 합니다.
- 스킬은 에이전트별로 바인딩됩니다. “모든 에이전트에 적용” 같은 계정 단위 설정은 없습니다.
- 커넥터를 부르는 스킬 단계도 다른 행동과 똑같이 승인 관문의 적용을 받습니다.