정체성과 프로필
에이전트의 정체성은 사용자가 부르고 알아보는 부분입니다. 이름, 핸들, 아바타, 그리고 글을 쓰는 방식을 결정하는 성격입니다.
언제 쓰는가
섹션 제목: “언제 쓰는가”에이전트를 만들 때 정체성을 정하고, 에이전트가 여럿이 되어 한눈에 구분되지 않을 때 다시 손봅니다. 정체성은 행동을 바꾸는 곳이 아닙니다. 그것은 시스템 프롬프트입니다.
각 항목이 하는 일
섹션 제목: “각 항목이 하는 일”| 항목 | 보이는 곳 | 바꾸는 것 |
|---|---|---|
| 이름 | 에이전트 목록, 대화 헤더, 알림 | 알아보는 방식 |
| 핸들 | 에이전트 호출, 멘션 | 부르는 방식 |
| 아바타 | 에이전트가 나타나는 모든 곳 | 한눈에 알아보기 |
| 프로필 | 에이전트 빌더, 에이전트 상세 | 이 에이전트가 무엇을 위한 것인지에 대한 짧은 설명 |
| 성격 | 에이전트 자신의 맥락 | 답변의 말투와 태도 |
성격과 시스템 프롬프트
섹션 제목: “성격과 시스템 프롬프트”이 둘은 자주 혼동되는데, 갈라 두어야 둘 다 쓸모가 있습니다.
성격은 태도입니다 — 간결한지 장황한지, 격식을 갖추는지 직설적인지, 얼마나 조심스럽게 말하는지. 시스템 프롬프트는 일입니다 — 무엇을 하는지, 무엇을 절대 하면 안 되는지, 좋은 결과가 어떤 모습인지.
일을 성격 칸에 적으면 말투를 바꿀 때마다 일을 다시 쓰게 됩니다. 말투 규칙을 프롬프트에 적으면 정작 중요한 지시와 주의를 놓고 다투게 됩니다.
아바타
섹션 제목: “아바타”에이전트의 아바타는 그 에이전트가 언급되는 모든 목록·헤더·알림에 나타납니다. 에이전트가 여럿인 작업 공간을 다닐 만하게 만드는 가장 값싼 방법이 아바타를 올리는 것입니다. 올리지 않으면 자동 생성된 아바타가 쓰입니다.
- 핸들은 생성할 때 정하며, 다른 것들이 그것을 참조하므로 그대로 두는 것을 전제로 합니다.
- 정체성 항목은 에이전트에게 아무 권한도 주지 않습니다. “이메일 비서” 라는 이름의 에이전트도 커넥터가 바인딩되기 전에는 메일에 닿지 못합니다.
- 성격은 말투를 정하지 능력을 정하지 않습니다. 프롬프트와 도구가 허용하지 않는 일을 성격으로 하게 만들 수는 없습니다.
관련 문서
섹션 제목: “관련 문서”시스템 프롬프트와 리비전에이전트의 실제 일이 정의되는 곳.
에이전트 빌더네 섹션, 그리고 각각에 무엇이 들어가는지.